Sistema de puntuación en torneos de Weed Monsters.

Los criterios de posicionamiento para torneos en formato rondas suizas son los siguientes, ordenados por prioridad:

  • PupiRoyale
    PupiRoyale
    4.5 Puntaje Total
    10.0
    Handicap: 4 Resultado en partidas
    Buchholz
  • Detalle de cada método.

    Puntaje total.

    El puntaje total es la suma de los puntos obtenidos en cada partida. Cada partida ganada otorga 1 punto, cada partida empatada otorga 0.5 puntos y cada partida perdida otorga 0 puntos.

    Ejemplo: El breeder A* disputó 6 partidas en total, de las cuales ganó 3, empató 1 y perdió 2. Su puntaje total es de 3.5 puntos. A su vez, si el breeder B* que también disputo 6 partidas, pero ganó 2, empato 4 y perdió 0; su puntaje total será de 4.0, por lo tanto, el breeder B* quedará mejor posicionado que el breeder A*.

    Número de victorias.

    Si el puntaje total entre dos o más breeders es el mismo, se resolverá basándonos en el número de victorias obtenidas por cada uno. El breeder con mayor número de victorias quedará mejor posicionado.

    Ejemplo: El breeder A* disputó 6 partidas en total, de las cuales ganó 3, empató 1 y perdió 2. Su puntaje total es de 3.5 puntos. A su vez, si el breeder B* que también disputo 6 partidas, pero ganó 2, empato 3 y perdió 1; su puntaje total será de 3.5, por lo tanto, estarán empatados en puntaje total, pero el breeder A* tendrá mayor cantidad de victorias, por lo tanto, quedará mejor posicionado que el breeder B*.

    Buchholz.

    ¿Cómo se calcula? El puntaje Buchholz es la suma de los puntajes totales de los oponentes que enfrentó un breeder. Si el puntaje total y el número de victorias entre dos o más breeders es el mismo, se resolverá basándonos en el puntaje Buchholz de cada uno. El breeder con mayor puntaje Buchholz quedará mejor posicionado. De esta manera se premia las victorias contra los breeders mejores posicionados.

    Ejemplo: El breeder A* disputo 4 partidas en total, al finalizar el torneo se calcula el puntaje de todos los participantes. Luego, el breeder A* gano 3 partidas, sus victorias fueron ante el breeder B* que obtuvo un puntaje total de 2.5, breeder C* de 2.0 y breeder D* de 1.5; por lo tanto, el puntaje Buchholz del breeder A* será de 2.5+2.0+1.5 (7).

    Enfrentamiento directo.

    Este criterio se aplica cuando el puntaje total, número de victorias y Buchholz son iguales entre dos o más breeders. Aquí, se considera el resultado del enfrentamiento directo entre ellos. El breeder con más victorias en estos enfrentamientos directos queda mejor posicionado. Si solo hay dos breeders empatados y su enfrentamiento fue un empate, se recurre al siguiente criterio.

    En la tabla de posiciones, esto se indica con la etiqueta "Handicap: vs". Handicap: vs

    Ejemplo para 2 breeders empatados: Si breeder A* y B* están empatados y se enfrentaron durante el torneo, el ganador de ese enfrentamiento obtiene mejor posición. Si empataron, se aplica el siguiente criterio.

    Ejemplo para más de 2 breeders empatados: Si breeders A*, B* y C* están empatados y hubo enfrentamientos directos entre ellos, se suman los resultados de estos enfrentamientos. Por ejemplo, si A* ganó contra B* pero perdió contra C*, su saldo es neutro. El breeder con el saldo más positivo obtiene mejor posición. Si hay empate en estos saldos, se aplica el siguiente criterio.

    Resultado en partidas.

    Este criterio se basa en un coeficiente que se calcula sumando las victorias y restando las derrotas. El breeder con el coeficiente más alto (mayor handicap) obtiene una mejor posición.

    En la tabla de posiciones, esto se indica con la etiqueta "Handicap: x", donde 'x' representa el coeficiente. Handicap: x

    Ejemplo: Si el breeder A* jugó 4 partidas con resultados de (2 - 1), (0 - 2), (1 - 1) y (2 - 0), su coeficiente es +1 (5 victorias - 4 derrotas). Se compara este coeficiente con los demás breeders empatados para determinar la posición final.

    Técnico.

    Si luego de aplicar todos los anteriores criterios sigue habiendo empate, entonces se declara un empate técnico, ya que no hay diferencia alguna entre los resultados.

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